viernes, 26 de abril de 2013

PUBLICATION IS THE SAME BUT IN ENGLISH....

The first thing to easily defeat an enemy is to know your weaknesses or methods to facilitate combate.En halo, there are different types of Aliens, each with different characteristics Convenant breeds are: The Elites, Grunts, Brutes, Hunters, Jackals and Drones:



ELITES: iron are the heart of the military forces of the Convenant There are a few variants of the Elites, but almost all measured 2.40 meters, and are incredibly strong. Their strength allows them to use brute force when necessary, but also capable of making brilliant strategies at the time of the battle. Its natural resistance lies that they carry a shield of energy throughout your body, which can be recharged. They can use plasma guns, plasma rifles, aguijoneadores, carbines, rifles, beam cannons fuel, and the formidable sword energética.La easiest way to kill the Elites is a rapid-fire weapon with a weapon rapid fire and "shock" on the back, and is recommended before the fight "melee" throw two grenades, calculating the distance that is the enemy, that is to lower the shields that carries the Elites. The best weapon to fight them is the shotgun.
 GRUNTS: Are Unggoy, or Grunts are the fodder of the Grunts military Convenant almost always travel with powerful allies. Individually they are easy to defeat, but in groups can be deadly. His armor seems like a life support mechanism. They are known for using a variety of weapons plasma, plasma gun, aguijoneadores, plasma grenades, guns combustible.La even indicated weapon to kill these Aliens is the "Battle Rifle" but! CARE Solos are group weak but can be fatal.

BRUTES: The Brutes, or by name, Jiralhanae, initially had a low socio-religious work, used in a few fights (eg Harvest), but Elites degradation, have become the place of these as infantry main, now they are involved as Ceremonial Guard of the Prophets, and protect ferozmente.Estos brutes are easier to kill with grenades fragment or with "Assault Rifle", usually they are accompanied Groups of Grunts.NOTA : When fighting with them also have to be careful with the grunts that are around and you can shoot until your shields down completely to death.

HUNTERS: Hunters, or Lekgolo by name Convenant tanks are rather living. The Hunters measured 3.65 meters high, and in combat shrink approximately 2.40 meters, but Hunters are really tiny worms, which when joined together form the Hunter we all know. The Hunters fight with two different types of fuel cannons integrated into their respective armaduras.El indicated weapon to kill these huge enemies is the shotgun, shoot continuously until completely in the back, completely avoid contact front (front) and throw fragmentation grenades in the back and try to maintain a distance lest you can achieve with a blow, and you suddenly drop his shields.

JACKALS: The Kig-Yar, or Jackals, serve as murderers, and have an exceptional sense of sight, smell and hearing. They use plasma pistols, carbines, rifles beam and carry a strong energy shield to compensate their weakness física.Los Jackals are very weak one see you destroy your energy shield, the indicated weapon to finish them is the rifle or even the "Presicion rifle", as they are usually Francotiradores.Una tactic is to have them in their sights and kill them before they see you as they warn other convenants and I will be more difficult to cross the "Hostile Territory" ·

DRONES:                                                                                                                                                                                     The Yanme 'e, or drones, are insects with wings. Although they were part of the Convenant for a while, they were recently reassigned to be fighters. Its primary use being in battles before, was in attendance building, repair or maintenance of ships as they may be in environments like the espacio.La best weapon for these Aliens flying is definitely the assault rifle, one of the best techniques for this is the shoot having them in sight and moving as the other drones will shoot in all directions to kill you.

PROMETHEUS:                                                                                                                                                                                   These Aliens so rare and dangerous only appear in the campaign of halo 4.The mutations they passed made them much bigger and stronger than a common Forerunner. Physically, median around three meters and could weigh 1000 kilograms. His hands were so big and strong that could crush a human skull with facilidad.Estos be tele-transported Aliens while exude a kind of robot which his back while you're struggling with this disparando.Por prometeo what you have to use a very effective technique to destroy: Throw a grenade to throw the robot, the robot with a laser and take you to throw it, so you have to destroy the grenade while is controlling (the robot). Meanwhile the Prometheus have to ensure that you do not touch it if you touch down you have to watch the escudos.Ademas everywhere because it can appear anywhere and shoot discretion. The most appropriate weapon to kill is the same that has since Convenant human weapons and do not do enough damage to kill him before I kill you, besides grenades are not very utilidad.Este alien is not considered in the range or in the classification of convenants.

FLOODS: The Flood is a parasite that can infect any intelligent life form you find (unless the Hunter because it has no central nervous system and for its incredible strength to defend against them), and represented such a threat to the advanced race Forerunner 100,000 years ago, they were sacrificed to activate the halos, and thus all life in the galaxy disappeared consent to starve the Flood parasites parásito.Los are a parasitic lifestyle extremely dangerous, are approximately 89 to 1.30 cm. They were first seen by a scouting party G617g Forerunner planet. It is a highly contagious viral supercell, causing the Forerunner-Flood War, which lasted about 300 years. They were the reason for the construction of the Halo rings as a last effort to preserve all life in the galaxy.
When the Flood managed to have enough biomass to create a Forerunner Gravemind created an artificial intelligence called Mendicant Bias, to study a Gravemind and know their weakness. Later, the Forerunners built the Halos, worlds ring-shaped space which in turn act as weapons of mass destruction on a galactic scale killing by a pulse neutron energy and conscious life and endowed with enough biomass to Flood feed dies. They built 12, 5 of them destroyed by medicant Bias and the Ark, each with an AI called monitor. Each Halo has a different ecosystem and own. Here the Forerunner held off the Flood, the stored and studied. All Halo Flood Storage contained plants for study and detention.
Although attempts to destroy Gravemind by Forerunner were futile, as Mendicant Bias had betrayed helping the Flood, the Forerunners built the Ark portal on the planet Erde Tyrene, currently Earth, The Ark was located on a outer arm of the galaxy far enough to protect millions of species across the galaxy to that in the case of being activated rings, can repopulate the galaxy, between these species were humans. Right here, if a Halo is destroyed, rebuilding begins automatically. To exhaust all strategic possibilities, the Forerunner Halos soared, ending the first outbreak destroying all sentient life in the galaxy and slowly killed the Flood virtually starving. The Flood that survived were those stored in plants in Halo containment as well as some species with potential intelligence Forerunner saved as part of its conservation measures in the Arca.La best weapons to combat them is the shotgun ( for larger) and plasma rifle (for small, have not yet host). NOTE: DO NOT LET YOU TOUCH, YOU DOWN AND BLOOD AND SHIELDS TOO!

TÁCTICAS DE COMBATE EN HALO:RAZAS(CONVENANT)

     Lo primero para poder vencer a un enemigo fácilmente es conocer sus debilidades o métodos para facilitar el combate.En halo,existen diferentes tipos de Alienigenas,cada uno con diferentes características las razas de Convenant son las siguientes:Los Elites,los grunts,brutes,hunters,Jackals y drones:


  • ELITES:                                                                                                                                                    Son  el corazón de hierro de las fuerzas militares del Convenant  Hay unas cuantas variantes de los Elites, pero casi todos miden 2.40 metros, y son increíblemente fuertes. Su fuerza les permite utilizar la fuerza bruta cuando sea necesario, pero además son capaces de hacer brillantes estrategias a la hora de la batalla. Su resistencia natural reside que ellos llevan consigo un escudo de energía por todo su cuerpo, que puede recargarse. Ellos pueden usar las pistolas de plasma, rifles de plasma, aguijoneadores, carabinas, rifles de haz, cañones de combustible, y la formidable espada energética.La forma para matar mas fácil a los Elites es con un arma de disparo rápido y con un arma de disparo rápido y con "Golpes"en la espalda,y es recomendable antes del combate "cuerpo a cuerpo"lanzar dos granadas,calculando la distancia a la que se encuentra el enemigo,esto es para bajar los escudos que lleva consigo el Elites.La mejor arma para combatirlos es la escopeta.
  •  GRUNTS:                                                                                                                                                      Son los Unggoy, o Grunts, son el forraje de las fuerzas militares Convenant  los Grunts casi siempre viajan con aliados más poderosos. Individualmente son fáciles de derrotar, pero en grupos pueden ser mortales. Su armadura parece que es un mecanismo de soporte de vida. Ellos son conocidos por utilizar una variedad de armas plasma, como la pistola de plasma, aguijoneadores, granadas de plasma, incluso los cañones de combustible.La arma indicada para matar a estos Alienigenas es el"Rifle de batalla"pero!CUIDADO¡Solos son débiles pero en grupo pueden llegar a ser mortales.
  • BRUTES:                                                                                                                                                                  Los Brutes, o por su propio nombre, Jiralhanae, al principio tenían una labor socio-religiosa escasa, usados en pocos combates (por ejemplo en Harvest), pero con la degradación de los Élites, han adquirido el lugar de estos como infantería principal, ahora ellos están envueltos como la Guardia Ceremonial de los Profetas, y los protegen ferozmente.Estos brutes son mas fáciles de matar con granadas de fragmento o con el "Rifle de Asalto";normalmente ellos están acompañados de Grupos grandes de Grunts.NOTA:Al luchar con ellos también tienes que estar atento con los grunts que están alrededor ya que pueden dispararte hasta bajar por completo tus escudos hasta matarte.
  • HUNTERS:                                                                                                                                                              Los Hunters, o Lekgolo por su nombre Convenant  son más bien tanques vivientes. Los Hunters miden 3.65 metros de altura, y en combate se contraen aproximadamente 2.40 metros, aunque realmente los Hunters son gusanos diminutos, los cuales al juntarse forman el Hunter que todos conocemos. Los Hunters pelean con dos diferentes tipos de cañones de combustible integrados en sus respectivas armaduras.El arma indicada para poder acabar con estos enormes enemigos es la Escopeta,disparar continuamente hasta descargar completamente por la espalda,evitar completamente el contacto frontal(de frente)y lanzarle granadas de fragmentacion en la espalda y procurar mantener una distancia para que no te pueda alcanzar con un golpe,ya que te bajara los escudos repentinamente.
  • JACKALS:                                                                                                                                                            Los Kig-Yar, o Jackals, sirven como asesinos, y tienen un excepcional sentido de la vista, olfato y oído. Ellos usan pistolas de plasma, carabinas, rifles de haz y llevan consigo un fuerte escudo de energía que compensa su debilidad física.Los Jackals son muy débiles una ves que destruyes su escudo de energía,el arma indicada para acabarlos es la carabina o también el "Rifle de Presicion",ya que normalmente son Francotiradores.Una táctica es tenerlos en la mira y matarlos antes de que te vean ya que ellos avisan a los demás convenants y te sera mas difícil atravesar el "Territorio Hostil"·
  • DRONES:                                                                                                                                                                 Los Yanme 'e, o Drones, son insectos con alas. A pesar de que fueron parte del Convenant por un tiempo, ellos recientemente fueron reasignados a ser combatientes. Su uso primario antes de estar en batallas, era en la asistencia de creación, reparación o mantenimiento de naves ya que pueden estar en ambientes como el espacio.La mejor arma para estos Alienigenas voladores definitivamente es el Rifle de asalto,una de las mejores técnicas para estos es el dispararles teniéndolos en la mira y en movimiento ya que los demás drones te dispararan por todas direcciones hasta matarte.
  • PROMETEOS:                                                                                                                                                                           Estos Alienigenas tan raros y peligrosos solo aparecen en la campaña de halo 4.Las mutaciones por las que pasaban los hacían mucho más grandes y fuertes que un Forerunner común. Físicamente, median alrededor de tres metros y podían llegar a pesar 1000 kilogramos. Sus manos eran tan grandes y fuertes que podían aplastar un cráneo humano con facilidad.Estos Alienigenas se tele-transportan y al mismo tiempo desprenden una clase de robot de su espalda el cual mientras estas luchando con el prometeo te esta disparando.Por lo que tienes que usar una técnica muy efectiva para destruirlo:Lanza una granada para despistar al robot,el robot la tomara con un láser y te la arrojara, así que tu tienes de destruir la granada mientras la esta controlando (el robot).Mientras tanto al prometeo tienes que procurar que no te toque ya que si te toca te bajara los escudos.Ademas tienes que vigilar a todos lados ya que puede aparecer en cualquier lugar y disparar a discrecion. El arma mas adecuada para matarlo es la misma que el posee ya que las armas humanas y del Convenant no le hacen el suficiente daño para matarlo antes de que el te mate,ademas las granadas no son de gran utilidad.Este alienigena no se considera en el rango o en la clasificación de convenants.
  • FLOODS:El Flood es un parásito que puede infectar a cualquier forma de vida inteligente que encuentre(menos a los Hunter por que no tiene sistema nervioso central y por su increíble fuerza para defenderse contra ellos),y representaron tal amenaza para la avanzada raza Forerunner hace 100.000 años atrás, que éstos se sacrificaron al activar los halos, y con ello toda forma de vida consiente de la galaxia desapareció para matar de hambre al parásito.Los parásitos Flood son una forma de vida parasitaria extremadamente peligrosa, miden aproximadamente de 89 a 1.30 cm. Fueron vistos por primera vez por un grupo de exploración Forerunner en el planeta G617g. Es una supercélula viral altamente contagiosa, causante de la Guerra Forerunner-Flood, que duró aproximadamente 300 años. Fueron la razón de la construcción de los Anillos de Halo como un ultimo esfuerzo de preservar toda la vida en la galaxia.
    Cuando los Flood lograron tener la biomasa suficiente para crear un gravemind los Forerunner crearon una inteligencia artificial llamada Mendicant Bias, para que estudiara a Gravemind y conocer su punto débil. Más tarde, los Forerunner construyeron los Halos, mundos espaciales con forma de anillo que a su vez funcionan como armas de destrucción masiva que matan a escala galáctica por medio de un pulso energético de neutrones, así toda la vida consciente y dotada de suficiente biomasa para alimentar al Flood, muere. Construyeron 12, 5 de ellas destruidas por Medicant Bias y el Arca, cada uno con una IA llamada monitor . Cada Halo cuenta con un ecosistema diferente y propio. Aquí los Forerunner contuvieron a los Flood, los almacenaron y los estudiaron. Todos los Halo contenían plantas de Almacenamiento Flood para su estudio y detención.
    Aunque los intentos por destruir a Gravemind por parte de los Forerunner fueron inútiles, pues Mendicant Bias los había traicionado ayudando al Flood, los Forerunner construyeron un portal al Arca en el planeta Erde Tyrene, que actualmente es la Tierra, El Arca se ubicaba en un brazo externo de la galaxia lo suficientemente alejado para proteger a millones de especies de toda la galaxia para que en el caso de ser activados los anillos, se pueda repoblar la galaxia, entre esas especies estaban los humanos. Aquí mismo, si un Halo es destruido, comienza su reconstrucción automática. Al agotar todas las posibilidades estratégicas, los Forerunner dispararon los Halos, acabando con el primer brote destruyendo toda la vida consciente en la galaxia y, poco a poco, mataron al Flood virtualmente de hambre. Los Flood que sobrevivieron eran los que estaban almacenados en las plantas de contención en los Halo, así como algunas especies con potencial de inteligencia que los Forerunner salvaron como parte de sus medidas de conservación en el Arca.La mejor armas para combatirlos es la escopeta(para los mas grandes)y el rifle de plasma(para los pequeños,que aun no tienen huésped).NOTA:¡NO DEJES QUE TE TOQUEN,YA QUE TE BAJAN SANGRE Y LOS ESCUDOS TAMBIÉN!

jueves, 25 de abril de 2013

TACTICAS DE COMBATE PARA HALO:ARMAS

                                LAS TÁCTICAS MAS EFICIENTES DE COMBATE EN HALO                                          
(multijugador)

  Para poder aplicar una o un buen movimiento de combate para salir del campo de batalla"vivo"depende de factores muy importantes:

  • La raza o especie de Convenant con la que estés combatiendo.
  • El arma que lleves contigo en el momento del ataque.
  • Contra cuantos estés combatiendo al mismo tiempo.
        1.-El arma:
                                 MAGNUM,PISTOLA DE PLASMA O ARMAS PEQUEÑAS....
En el caso de combatir con una magnum o pistola de plasma,una táctica muy eficiente con estas armas es en el caso de la pistola de plasma:Dejar presionado el botón de disparo dejando cargar al máximo de nivel y apuntar a la cabeza y hacer sucesivamente lo mismo hasta acabar con el enemigo.O la manera mas rápida que consiste en dejar cargando la pistola de plasma,una ves disparado,contraatacar con un arma de fuego rápido(rifle de batalla,rifle de asalto, carabina,etc).En el caso de la magnum hacer lo mismo solo que con disparos continuos y terminar con un arma de fuego rápido.
                                 ARMAS DE LARGO ALCANCE(Rifle de presicion,Rifle de asalto,DMR,etc).
 En el caso de las armas de largo alcance,la mejor técnica es estar donde el enemigo no te pueda ver;esto es favorable para el jugador(el francotirador)ya que puedes atacar al enemigo con toda seguridad,pero !CUIDADO!NO LO PIERDAS DE VISTA ya que en un problema así el oponente puede llegar o atacar por detrás y así perderas la partida.Al momento del inicio lo mas importante es enfocar al enemigo rápidamente ya que tendrás mucha ventaja si tu lo encuentras primero que el a ti.
                                ARMAS DE ARTILLERÍA PESADA(BASUCA, LÁSER ESPARTANO,GRANADAS).
En el caso de estas armas tan poderosas lo que se tiene que hacer es el evitar el contacto cercano(el no tirar a corta distancia)ya que la radiación de la explosión puede alcanzarte y bajar tus escudos o matarte.Lo mejor es utilizar la técnica de francotirador(esto es conforme a las armas: basuca, láser espartano).ya que es mucho mas efectivo.En el caso de la lanza-misiles solo en HALO REACH)como es un arma de ataque cercano no se puede hacer o aplicar la táctica de francotirador por lo que se tiene que utilizar una maniobra defensiva de tirar constantemente hasta acabar con el enemigo o atacar cuando el enemigo este de espaldas.En el caso de las granadas es mejor un ataque frontal para derribar al enemigo,esto es mas favorable si tienes un protector enfrente de ti(una roca grande,muro o árbol)lo que se tiene que hacer es  lanzar la granada a la distancia y dirección adecuada NOTA:PROCURAR QUE EL ENEMIGO ESTE CERCANO DE TI)al lanzar la granada,tienes que salir por el otro extremo del protector(roca, árbol o muro) y atacar (de preferencia con un arma de fuego rapido:rifle de batalla,rifle de combate).

                   LOS OTROS ASPECTOS SERÁN PUBLICADOS MAS ADELANTE....